COUPS DE COEUR DE L'ÉQUIPE -octobre 2022
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Bandes dessinées
Au coeur d'un village hors du temps, Max, Miléva et les autres jeunes élèves du Vénérable ont mis l'éternité à profit pour développer leur intellect. Mais cette stase érudite prend fin le jour où une mystérieuse adulte dérobe une partie du cristal qui les protégeait de l'écoulement du temps. Une petite équipe s'aventure hors du village à la recherche de la voleuse. ©Electre 2022
Livres
Etats-Unis, printemps 1861. Les destins croisés de trois femmes en pleine guerre de Sécession. La New-yorkaise Georgeanna Woolsey s'engage comme infirmière. Dans le Maryland, Jemma, jeune esclave, hésite entre abandonner sa famille et renoncer à sa liberté. Depuis qu'elle s'occupe de la plantation familiale, Anne-May a de grandes ambitions qui la mettent en danger. @Electre
En 1943, Hana, une jeune Coréenne, est enlevée par un soldat japonais alors quelle voulait protéger sa soeur, Emi. Déportée en Mandchourie, elle devient femme de réconfort au service de l'armée nippone. Premier roman.
Des fois, tu sais... Des fois j'ai envie de mourir, murmure soudain Léonard.–; À cause de ce qui arrive à Mona ?Oui, à cause de ça. Et aussi parce que je suis un débile et que tout le monde se moque de moi...–; Tu n'es pas débile et de toute façon tu ne peux pas mourir.–; Et pourquoi ?–; Parce que tu n'as pas vu Glen Affric. On ne peut pas mourir sans avoir vu Glen Affric...Je suis un idiot, un imbécile, un crétin. Je n'ai pas de cervelle.Léonard se répète ce refrain chaque jour et chaque nuit, une suite de mots cruels qu'il entend dans la cour, dans la rue. Son quotidien.Léo le triso. Léonard le bâtard.Léonard n'est pas comme les autres et il a compris que le monde n'aime pas ceux qui sont différents.Alors il rêve parfois de disparaître.Être ailleurs. Loin d'ici.À Glen Affric.Mais les rêves de certains sont voués à finir en cauchemars...
Jeux
Pour 2 à 4 joueurs, à partir 10 ans
Quatre esprits de la nature ont été désignés pour sauver l'arbre sacré en proie aux flammes dévastatrices d'Onibi. Pour pouvoir mener cette mission à bien, vous allez devoir récolter 12 fleurs sacrées, planter 12 arbres différents, ou éteindre 12 feux ! Des animaux gardiens sont là pour vous aider dans vos actions. A chaque tour, ils vous apportent de précieux éléments. Alors, appelez-en autant que vous voulez afin d'obtenir la meilleure combinaison d'éléments ! Mais attention, certains animaux solitaires n'aiment pas être mêlés aux autres et pourraient bien vous faire perdre une de vos deux actions...
Pour 2-4 joueurs de âgés de 5 ans et +.
Il fait chaud ! Tous les animaux de la jungle se sont donnés rendez-vous au lac… Mais la tortue est en retard, comme toujours... Une seule solution pour rejoindre ses amis au plus vite : glisser le long de la rivière. D’une pichenette, les joueurs propulsent la tortue dans le lac, puis retournent les tuiles Animal afin d’avancer sur leur plateau personnel. Qui sera le premier à retrouver tous les animaux ?