COUPS DE COEUR DE L'ÉQUIPE - février 2022

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Livres

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L'année de leurs 16 ans, toutes les jeunes filles sont envoyées dans un campement en forêt où elles doivent survivre seules pendant un an afin de se purifier de la magie dangereuse dont la croyance les pense porteuses. Tierney, une adolescente rebelle et animée d'une rage sourde, s'aperçoit très vite que le danger réside plus dans la folie collective qui gagne le groupe que chez leurs gardiens.

Véronique

L'année de grâce

Kim Ligget

2020

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Peut-on se détacher complètement du monde des hommes ? Quitter la ville et son quotidien pour aller vivre au bout du monde, tel est le défi que s'est donné Sylvain Tesson. De février à juillet 2010, l'écrivain voyageur a choisi de vivre la fin de l'hiver puis le printemps sibérien. Habitant seul une cabane au bord du Lac Baïkal, il s'est plié au silence en choisissant de vivre lentement, environné de livres, de vodka et de souvenirs. Sans déranger la nature mais en s'interrogeant avec elle dans une introspection au long...

Ce roman graphique est adapté du livre (du même titre) de Sylvain Tesson édité en 2011.

David

Dans les forêts de Sibérie

Virgile Dureuil

2019

Jeux

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Devant vous s'étalent deux parterres que vous allez devoir garnir de fleurs. Allez chercher vos compositions à la pépinière et agencez-les harmonieusement dans votre jardin. Sur un thème bucolique, Cottage Garden est généralement décrit comme un jeu d'agencement de pièces à la "Tétris". Réflexion tactique, mais règle simple et accessible pour jouer en famille ou avec des amis à qui on fait découvrir le jeu. Un jeu qui sent bon le printemps avant l'heure.

A partir de 8 ans.

Vidéo règle.

David

 

Cottage Garden

Uwe Rosenberg

2016

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Les joueurs incarnent des moussaillons qui doivent réussir à prendre un coffre aux trésors dans la grotte du pirate et le ramener jusqu’à la barque sans se faire attraper par lui.
Un joueur va incarner le fameux pirate  et va devoir attraper tous les moussaillons avant que l’un d’entre eux ne parvienne à ses fins. Un jeu semi coopératif  dans lequel un des joueurs va donc devoir accepter d'être seul contre tous.
A partir de 5 ans.

David

 

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Après des journées de voyage au cœur du pays des mille et une nuits, votre caravane arrive enfin au fabuleux sultanat de Naqala. Les rumeurs étaient vraies: le vieux sultan est mort... Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saurait gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous! Une mécanique de jeu originale basée entre autre sur l'antique Awalé.

A partir de 13 ans.

Vidéo règle.

David